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ストレンジジャーニー・御霊合体を利用したスキル継承

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ストレンジジャーニー・御霊合体を利用したスキル継承

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マカミの物理耐性を量産する方法

該当スキルを継承可能かどうかの条件によるが、悪魔全書や会話で仲魔にしたプレーンの悪魔を御霊合体することでスキルを継承させることができる。その例を記載。


1.チャージと物理耐性を継承する方法

既に強力な物理攻撃があり、それを生かすためのチャージと加えて物理耐性を継承したい場合の例。補助と物理を継承できる悪魔であることが条件となる。特殊合体で作成する悪魔は基本的に多くの属性のスキル継承が可能なのでフロストエースに継承させたい場合を例にする。

継承ルールは複雑なので後にするが、マカミからキンキまでを作成し、物理耐性を継承したキンキを悪魔全書に登録する。

キンキから精霊を作成するが、マカミでの精霊作成の場合ウェンディーネとなり物理属性を継承できない。聖獣の場合は精霊ノームまでは物理継承できるが、クシミタマかサキミタマしか作れず、サキミタマでは物理属性を継承できず、クシミタマは初期スキルのコンセントレイトが物理耐性より優先されてしまい。結果キンキまで作成している。

次にキンキとモムノフでアクアンズを作成しているが、モムノフより低ランクのヤマワロ、アズミ、オニは物理耐性より継承優先順位の高い暴れまくりを所持しているため、モムノフが合体相手となる。

暴れまくりはスキル変化が起きないので、余っているデビルソースを使い邪魔にならないスキル構成にすればオニやアズミを合体に使用できる。

最後に悪魔全書から召還したプレーンのフロストエースを御霊合体しスキルを継承する。

ここまでコスト(マッカ)はかかるがデビルソースの消費無しで継承させることがでる。キンキ、アクアンズ、アラミタマのどこかの段階で悪魔全書の登録を行えば、物理と補助属性を継承できる悪魔も同様の強化ができる。

2.メディラマと物理耐性を継承する方法

同じような手段で、メディラマを継承し固いヒーラーを作ることも可能。但し物理と回復を継承できる悪魔を探す方が難しい。

アクアンズ作成はキンキとフウキになっているが、モムノフではチャージを継承してしまい、今度はチャージが邪魔になってしまうため。

メディラマはフォルトナから継承しているが、やはり御霊の継承条件の為霊鳥にしてから精霊にしている。

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