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雑記 > game > ハイパーストリートファイターZERO ストⅡ系のIsm
あまり格ゲーは得意ではないのですが、 最近ハイパーストリートファイターZEROというゲームの存在を知りちょっとやってみました。
ちょっとIsmが多いので全部は無理ですが、 気になったものだけ差分を出しました。
X-IsmはスパⅡX風、CLASSICはストⅡ風、SHADALOO-D(桃Ism)はストⅡダッシュ風と言われています。 違いがわかりずらかったので、SYSTEM面でわかったものを下表にしました。
項目 | X-Ism | CLASSIC | 桃Ism | note |
---|---|---|---|---|
スーパーコンボ | 〇 | × | × | |
ZEROカウンダー | × | × | × | |
同時押しキャンセル | 〇 | 〇 | 〇 | 桃Ismは弱Kのみ始動可能、立ちとしゃがみを切り替える必要がある。 |
ガードゲージ | 〇 | × | × | CLASSIC、桃Ismはガードクラッシュ無し。 |
空中ガード | × | × | × | |
地上受け身 | × | × | × | |
空中受け身 | 〇 | × | × | CLASSIC、桃Ismは空中コンボ判定無し。 |
与ダメージ | 20 | 20 | 24~33 | 各IsmのバイソンでZ-Ismのバルログを強Pで殴った時ダメージ。桃Ismはダメージがランダム。 |
被ダメージ | 22 | 22 | 22 | X-Ismのバイソンで各Ismのバルログを強Pで殴った時ダメージ。 |
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